商人放浪記 無課金放浪記

のんびり行ってみようか

頂上拠点戦

2023/6/7水-9金 開催時
6/7水10時~18時192位以上の商会が次戦へ
6/7水19時~22時128位以上の商会が次戦へ
6/8木10時~18時96位以上の商会が次戦へ
6/8木19時~22時64位以上の商会が次戦へ
6/9金10時~18時32位以上の商会が次戦へ
6/9金19時~22時32商会で決勝戦
与えたダメージにより順位が決まる。
負けたら終わり

2023/2/16木メンテ時追加
公式の内容とおおまかな説明?しか載せてませんのであしからず
頂上商会戦?と勘違いしていたので以前の記事は移動させました。

頂上拠点戦:公式より
一、参戦資格
1.申し込み期間終了時に、行事の組分けされた範囲内で順位が一定以上の商会は参戦資格を獲得します。
2.申し込み期間が終わると、商会は固定状態となり、参戦資格を持つ商会は人員変動が出来なくなります。
3.淘汰された商会は人員変動の制限が解除されます。
二、試合規則
1.行事には複数回の試合があります。各試合毎に商会を組分けし対戦が行われます。
2.各組内の対戦では商会の合計ダメージに基づき番付が行われます。
3.行事終了後、組内のダメージ番付に応じて得点が配られます。
4.各試合終了後、番付が後ろの商会が一定数淘汰されます。
三、商会上納
1.上納時間:行事開戦期間外では、全ての参戦資格を持つ商会会員は上納を行えます。
2.商会上納は道具上納と銀両上納があります
3.道具上納は元宝上納と鉱石上納があります対応する。材料を使用することで上納を行えます。そのうち元宝上納には上納回数制限があります。
4.上納するごとに道具報酬を獲得でき、拠点経験が増加します。拠点経験が最大になると、商会拠点の星が昇級します。
5.商会拠点の星が昇級すると、拠点戦開放後に拠点体力バフを獲得できます。
6.銀両上納は累積され、各試合開始前に、順位が上位の商会に拠点体力バフが与えられます。
四、防衛家来
1.拠点基礎体力=商会全会員の防衛家来収入の合計×固定倍数。
2.防衛家来は、収入が上位の家来が2名自動で自動で選ばれます。
3.休憩期間中、防衛家来の人選は収入に応じて変更されます。
4.頂上拠点戦の試合期間中、防衛家来の人選は固定されます。
5.防衛家来を手動で変更することはできません。
6.防衛家来も頂上拠点戦の試合中に進攻することができます。
五、頂上拠点戦
1.拠点戦は複数回あり、毎回淘汰される商会数は異なります。最後の一試合は残った全ての商会で試合を行い、最終的な番付を決めます。
2.各拠点戦では家来に1回の無料出陣回数が配布されます。志願令を使用すると追加で5回出陣できます。
3.進攻規則:敵の商会拠点を選択して家来を派遣して進攻します。進攻で与えたダメージは個人ダメージ番付に計上されます。味方の商会拠点の体力が0になると、進攻で与えたダメージは商会の合計ダメージに計上されなくなりますが、個人ダメージ番付には引き続き計上されます。
4.防衛規則:配置した防衛家来は自動で防衛隊列に入ります。防衛家来は皆同量の体力を持っています。防衛者を撃破すると報酬を獲得できます。
5.ダメージ規則:進攻家来が与えるダメージ=防衛家来が失う体力。進攻の際に相手の体力を超過して与えたダメージ分は個人ダメージに計上されません。
6.商会ダメージは商会会員の合計ダメージ、商会の残り体力割合と関係があります。
7.銭神の助力を使用すると、銭神を召喚し他の商会に攻撃を行います。そのダメージは個人ダメージに計上され、道具報酬も獲得できます。
8.珍獣固定:家来が防衛または出陣すると、家来が装着している珍獣はその家来に固定されます。固定された珍獣は現在の対応する家来にのみ装備できます。毎日の行事終了時に、珍獣の固定状態がリセットされます。
六、拠点宝庫
1.拠点戦で主人が家来を派遣して他の拠点を進攻すると、旋風べらを獲得できます。今回の出陣で消耗した志願令の数が多いほど、より多くの旋風べらを獲得できます。
2.旋風べらを使用して宝庫を掘ることができます。各層の宝庫には9つのマスがあり、掘るたびに旋風べらを数個消費します。特定のマスを掘るとその階層の報酬を獲得し、次の階層に進むことができます。
3.宝庫は合計9層あり、第9層まで掘ると最終報酬を獲得します。第9層を完了すると第1層に戻り、引き続きマスを掘ることができます。
4.初めて第9層の最終報酬を獲得すると、一括宝堀り機能が開放されます。旋風べらを消費し一括で宝庫のマスを掘ることができます。
七、予想
1.予想は予想時間内に行う必要があります。一度確定した予想は変えることができません。2.予想の当たり発表後、各主人は達成した最大段階の報酬を獲得できます。
3.予想報酬は手動で受取る必要があります。受取り期間を過ぎると補填されなくなります。
八、番付報酬
1.個人ダメージ番付:複数回の拠点戦での個人合計ダメージの増え幅に基づき個人番付が行われます。報酬受領期間に番付に応じて報酬を受取れます。
2.商会番付得点表:行事期間中の商会番付合計得点数の増え幅にに基づき商会番付が行われます。報酬受領期間に番付に応じて報酬を受取れます。
3.商会得点が同じ場合、商会合計ダメージで順位が決まります。

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