商人放浪記 無課金放浪記

のんびり行ってみようか

琅琊榜(ろうやぼう)

2023/10/1日-3火 開催2回目
メモ
琅琊詳細イベント後の報酬受取中の時に見れなかったっけ?
プレイ中のメモ忘れたので見れるとこだけ&ほかの人に聞いた話
今回アイテム宣戦のとき行動力なかったので2つだけ使用。
建物成就は71、ガチャアイテム「琅琊の名刺」は12、行事期間得点45000程。

元宝分全購入全使用した人は
建物成就117で服装宝箱入手、行事期間得点は90000程。

2023/7/21金-23日 初開催!
初開催プレイメモ
行事は各日10時から22時まで!
元宝で小と大パックを3回×3日=12384元宝使用、太師餅は7個だけ使用。
建物成就94までの報酬を獲得し☆も94個、「赤焔の腕輪」は265個
ガチャアイテムの「琅琊の名刺」はガチャ1回分の20個獲得し、「赤焔の腕輪」150個!
建物左から、☆20、20、20、17、17で94個
行事得点(交換商店の得点)は3日間で58800
建設は建物左から☆5にしていったが、諜報員>番付の順で☆5にしたあとは好きなところを☆5にしていっても問題なさそう。
個人的には諜報員>番付>販売>分析>研究所かな。
但し最終日は金貨をすぐ使わず、建物成就を確認しながら☆5にするか☆を上げやすいところを上げていくか考えよう!
宣戦に参加すると勝っても負けても金貨がもらえるので、宣戦をたくさんする商会だと実力以上に金貨が増える。

2023/6/28水メンテ時追加
「赤焔の腕輪」50個で卓越家来「梅長蘇」を獲得できる行事。
卓越→伝説→無双へと昇級でき、行事が続く限りは無課金でも無双にできる!
昇級するには「赤焔の腕輪」が必要で、「麒麟の才」をLV5で伝説、LV80で無双にできる。
「韓立」よりはアイテム入手に時間がかかる。
相談行動力を使用しサイコロを3個振る。
図柄が3個揃ったとき、図柄に合わせた事件が発生。
図柄が揃うかどうかも運!
執政代行で全て当たるも運!バフが大きい味方に当たるも運!!
朝廷弁論で勝てる主人に当たるも運!金貨が多い家来に当たるも運!!
政敵襲来でレア度が高い敵に当たるも運!倒せるかどうかも運!!

無課金者や時間がない人、サイコロ運が良い時以外は、行動力1でやってたほうがよいのかな。

太師餅1つで相談行動力を5回復する。
太師餅は持ち越し可能!
元宝388で「琅琊小パック」太師餅2個、1日3限定=太師餅6個1164元宝×3日=太師餅18個3492元宝
元宝988で「琅琊大パック」太師餅3個、1日3限定=太師餅9個2964元宝×3日=太師餅27個8892元宝
元宝1988で「琅琊超お得パック」太師餅5個、1日3限定=太師餅15個5964元宝×3日=太師餅45個17901元宝
1日合計10092元宝、3日合計30276元宝 ご利用は計画的に!
行動力は3日合計、太師餅90個×5回復=450行動力
自然回復は10分かな?

宣戦:課金アイテムが必要で相手商会を選び朝廷弁論を行う。
商戦でいうところの手配みたいなもので5人まで参加の早い者勝ち。

建造/区画バフ
金貨で各区域の建物を建築(☆を増やす)をする。
全て同じ段にならないと次の段へ昇級できない。
☆が増えるにつれ使用する金貨の数が多くなる。
下に行くにつれ建造に使用する金貨の数が多くなる。
諜報員育成
1段(☆5)で低級サイコロ125金貨、高級サイコロ250金貨
2段(☆10)で低級サイコロ160金貨、高級サイコロ320金貨
3段(☆15)で低級サイコロ195金貨、高級サイコロ390金貨
4段(☆20)で低級サイコロ230金貨、高級サイコロ460金貨
5段(☆25)で低級サイコロ265金貨、高級サイコロ530金貨
番付評価
1段(☆5)で行動力収益獲得時、10%の確率で収益+50%
2段(☆10)で行動力収益獲得時、11%の確率で収益+50%
3段(☆15)で行動力収益獲得時、12%の確率で収益+50%
4段(☆20)で行動力収益獲得時、13%の確率で収益+50%
5段(☆25)で行動力収益獲得時、14%の確率で収益+50%
情報分析
朝廷弁論事件:ほかの主人と戦い勝っても負けても金貨はもらえるが、勝つと勝利ボーナスが付く。ランダムで5系統と獲得金貨が配置される。各職業の最高収入家来同士の対戦。
金貨は3倍1か所>2倍2か所>1倍2か所で、勝っても負けても金貨はもらえる。
1段(☆5)で朝廷弁論事件の金貨+45%
2段(☆10)で朝廷弁論事件の金貨+120%
3段(☆15)で朝廷弁論事件の金貨+190%
4段(☆20)で朝廷弁論事件の金貨+260%
5段(☆25)で朝廷弁論事件の金貨+330%?
研究所
執政代行事件:商会内のランダムな主人の執政代行。5か所の内3か所を選び当りの数により金貨の数が異なる。
3か所当り9倍>2か所当り3倍>1か所あたり1倍で当り3か所、外れ2か所。
1段(☆5)で執政代行事件の金貨収入+70%
2段(☆10)で執政代行事件の金貨収入+145%
3段(☆15)で執政代行事件の金貨収入+215%
4段(☆20)で執政代行事件の金貨収入+285%
5段(☆25)で執政代行事件の金貨収入+355%?
情報販売
政敵襲来事件:襲ってきた敵と戦い勝っても負けても金貨はもらえるが勝つと勝利ボーナスが付く。
敵に合計100%ダメージ?を与えると倒せ、攻撃はダメージ10%>25%>50%とあり右にいく程確率が低い。
攻撃回数は勝負前の気合の色で決まり、無双伝説卓越優秀上等の順に攻撃回数が少なくなる。
敵の強さは無双伝説卓越優秀上等の順に弱くなり金貨の量と勝利倍率は敵の強さに比例する。
1段(☆5)で政敵襲来事件の金貨収益+35%
2段(☆10)で政敵襲来事件の金貨収益+85%
3段(☆15)で政敵襲来事件の金貨収益+135%
4段(☆20)で政敵襲来事件の金貨収益+185%
5段(☆25)で政敵襲来事件の金貨収益+235%?

各区域の必要金貨数
無課金用わかるとこだけ表

  ☆等級 諜報員育成 番付評価 情報分析 研究所 情報販売
0段 ☆1          
☆2          
☆3          
☆4          
☆5          
1段 ☆1 2,000 2,700 3,400 5,100 6,100
☆2 3,100 4,100 5,100 7,700 9,200
☆3 4,100 5,400 6,800 10,000 12,000
☆4 5,100 6,800 8,500 13,000 15,000
☆5 6,100 8,200 10,000 15,000 18,000
2段 ☆1 3,600 4,800 6,000 9,000 11,000
☆2 5,400 7,200 9,000 13,000 16,000
☆3 7,200 9,600 12,000 18,000 22,000
☆4 9,000 12,000 15,000 22,000 27,000
☆5 11,000 14,000 18,000 27,000 32,000
3段 ☆1 5,600 7,400 9,300 14,000 17,000
☆2 8,300 11,000 14,000 21,000 25,000
☆3 11,000 15,000 19,000 28,000 33,000
☆4 14,000 19,000 23,000 35,000 42,000
☆5 17,000 22,000 28,000 42,000 50,000
4段 ☆1 7,300 9,800 12,000 18,000 22,000
☆2 11,000 15,000 18,000 27,000  
☆3 15,000 20,000 24,000    
☆4 18,000 24,000      
☆5 22,000 29,000      


以下は公式サイトの情報のみ

一、基本規則 

1.瑯琊山にある瑯琊閣。そこに招かれ閣主の仕事を代行することになりました。行事期間中、瑯琊閣では相談や建立のほか、手がかりを探して事案の対応をすることができます。赤焔軍の汚名返上のため、金陵の政局でうまく立ち回りましょう。  

2.金陵の政局は混乱を極めており、一人で戦うのはとても危険です。そのため、行事に参加する前に、商会への加入が必須となります。 

二、駐屯地  

1.瑯琊閣の駐屯地には相談区域と建物区域があります。  

2.相談区域:行動力を消費してサイコロをふります。出目に応じて様々な事件が発生します。 

3.建物区域:建物区域はさらに情報販売、情報分析、諜報員養成、番付評価、研究所の5つの区画に分かれています。  

4.区画の星等級:相談中に発生した事件で獲得できる金貨を使うと、各区画で建立をすることができます。建立をすると区画の星の数が増えます。星の数が一定以上になった区画はバフを獲得します。 

5.区画階級:星の数が一定以上になると、区画の階級を上げることができます。階級が上がると新たな様式の建物が解放されるほか、階級に応じた報酬も受け取れます。 

6. 建物成就:駐屯地の星は、区画の星の数の合計となっており、一定以上貯まるたびに建物成就報酬を受け取れます。報酬は行事終了後に、手紙で配布されます。  

三、相談  

1.探索区域では行動力を消費してサイコロをふることができます。サイコロ3つの出目の組み合わせによって様々な事件が発生し、これに対応することで金貨や道具が獲得できます。  

2.駐屯地の星等級が上がると高倍率モードが解放されます。高倍率モードでは、消費する体力の倍率を自由に決めることができ、最終的に獲得できる報酬にも同じ倍率がかかります。 

3.行動力は時間経過で回復するほか、太師餅を食べることでも回復できます。未使用の太師餅は行事終了後も回収されずに残ります。 

四、相談結果  

1.サイコロ:サイコロには金貨サイコロと事件サイコロがあります。 

2.金貨サイコロ:低級金貨サイコロと高級金貨サイコロがあります。相談の結果画面で金貨サイコロが出ると、その出目によって収益が決まります。3つのサイコロの出目がそろうと、収益が大幅に増加します。  

3.事件サイコロ:行動力サイコロ、執政代行サイコロ、朝廷弁論サイコロ、政敵襲来サイコロがあり、相談の結果画面で事件サイコロが出た場合、すべてのサイコロが同じ種類のときのみ事件が発生します。種類の違うサイコロがあった場合は、事件は発生せず、収益もありません。  

4.行動力事件:相談で3つすべてが行動力サイコロの場合に発生します。主人の行動力が少し回復します。  

5.執政代行サイコロ:相談で3つすべてが執政代行サイコロの場合に発生します。この事件が発生すると、同じ商会のランダムな会員の駐屯地へ赴いて、5つの区画のうちいくつかで執政を代行することができます。また、執政代行の結果に応じて収益を獲得します。

6.朝廷弁論事件: 相談で3つすべてが朝廷弁論サイコロの場合に発生します。この事件が発生すると、別の主人の駐屯地へ家来を派遣して攻撃をしかけることができます。また、戦闘の結果に応じて収益を獲得します。  

7.政敵襲来事件: 相談で3つすべてが政敵襲来サイコロの場合に発生します。この事件が発生すると、敵対勢力が駐屯地にやってきて弁論で戦うことになります。弁論の結果に応じて収益を獲得します。 

五、宣戦  

1.赤焔の旗を使用すると、他の商会に宣戦できます。宣戦した後は、相手商会の主人のうち、ランダムで選ばれた何人かに挑戦できます。このとき、相談用の行動力を消費して、相手商会の主人の駐屯地を攻撃可能です。 

2.宣戦により通常の金貨や道具収益のほかに、商会得点も獲得できます。 

六、金陵風雲  

1.行事期間中は、手がかりの木簡が獲得できます。手がかりの木簡を使うと事件が解放されます。手がかりの木簡は行事終了後回収されますので、早めにご使用ください。  

2.事件はいずれも何枚かの物語札から構成されています。札ごとに、自分がとるべき対応が描かれており、自分の判断で適切だと思うものを選んでください。札を選ぶごとに、所定の属性が増減します。 

3.決着:事件の物語札すべてに対応した際に、いずれの属性も規定値以内におさまっている必要があります。 

七.琅琊の機関 

1.琅琊の名刺を消費すると、琅琊の期間から報酬を得ることができます。 

2.未使用の琅琊の名刺は、行事終了後もなくならずに残ります。 

3.一定以上の事件を決着すると、その数に応じた決着報酬を獲得できます。 

八.番付  

1.個人番付:駐屯地の星の数に基づいて順位が決まります。星の数が同じ場合は、行事内で獲得した金貨が多い方が上位となります。  

2.商会番付:商会会員が行事期間中に獲得した商会得点によって順位が決まります。 

九.番付報酬  

1.行事が終わると、個人番付の順位に応じた報酬を受け取れます。報酬は行事終了時に手紙で配布されます。 

2.行事が終わると、商会番付の順位に応じた報酬を受け取れます。報酬は行事終了時に手紙で配布されます。 

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